VRUI Library
  • Welcome to VRUI Library
  • VR 成像原理
  • 人因設計要素
    • 介面最適區域 UI Zone
      • 人眼視覺能力
      • 手部操控能力
      • 設備限制
  • 輸入方法 Input Method
    • 頭部控制 Gaze-input
    • 控制器 controller
    • 手部追蹤 finger-tracking
  • 使用介面分類 UI Taxonomies
    • 螢幕導向介面 Screen-based
      • 空間配置
        • 環境
        • 控制器
        • 物件與身體
      • 互動形式
        • 召喚 summoning
        • 瀏覽 browsing
          • 滾動 scrolling
          • 轉動 scanning
        • 選擇 selection
          • 遠端操控模式
          • 直接操控模式
    • 物件導向介面 Object Based
      • 空間配置
        • 環境
        • 控制器
        • 物件與身體
      • 互動形式
        • 召喚 summoning
        • 瀏覽 browsing
        • 選擇 selection
          • 遠端操控模式
          • 直接操控模式
  • VRUI examples
    • Overview
    • Screen-based UI
      • environment
      • controller
      • object&body
    • Object-based UI
      • environment
      • controller
      • object&body
Powered by GitBook
On this page
  • 使用情境
  • 優點

Was this helpful?

  1. 使用介面分類 UI Taxonomies

螢幕導向介面 Screen-based

Previous手部追蹤 finger-trackingNext空間配置

Last updated 6 years ago

Was this helpful?

使用情境

當操作介面著重於得以快速存取功能時,其介面類型多沿用以往螢幕介面之形式以幫助使用者快速而有效率的完成任務。

優點

  1. 簡化多餘的視覺線索來加速使用者對於資訊空間的感知與理解

  2. 較廣的可視空間讓使用者可以更清楚地看見內容

  3. 有階層性的收納資訊階層高的多類別元素

  4. 面對文字類型資訊元素,即便是在3D空間中,2D的字型排版仍較立體化文字更加清楚且可讀

Oculus Store