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當下所要採取的動作為快速瀏覽略讀以找到所需的資訊元素時,可以採用滾動(scrolling)作為介面的互動方式,藉由滾動控制器上的thumb stick或是touch pad快速滑動眼前的介面,以提升任務的效率。
現今虛擬實境介面中,主要僅採用單向水平滾動來操控同階層的資訊元素,因此可以嘗試將立體空間的特性納入設計,藉由橫向瀏覽所操控水平階層的資訊元素,而縱向操控垂直階層的資訊架構的立方體式操控滾動,增加立體空間的可操控性。