環境

使用情境

依附在環境中的Object-based UI最常見應用為遊戲,讓使用者在與介面操弄的過程中獲得身處空間的幻覺。

設計原則

而依附在環境中的介面具有兩種型態:Room-scale與Stand-alone:

Room-scale

Room scale型態意指介面空間需要藉由傳送(teleportation)的方式進行互動,給予使用者在空間進行自由探索的契機,如The Lab讓使用者可以在空間中自由探索查看欲進入的遊戲場景。

Stane-alone

而Stand-alone則為在使用者雙手可觸及之範圍內便可以達成互動之介面型態,如Job Stimulator在雙手可處範圍內拿起卡帶,進入遊戲場景。其中,當使用者在較小範圍內進行互動時,仿型介面應將使用者身高與使用情境(如站、坐)納入考量,如Job Stimulator在使用者坐下時能夠看見調整高度之介面進行互動。

Examples

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