物件與身體

使用情境

依附在物件中的仿型介面即為物件本身並陳列在使用者眼前,如Rec Room中介面化作實體依附在鏡子上的紙張以進行互動,如或是依據資訊元素的階層進一步劃分爲兩個互動層次,從依附在櫃子上的物件被點擊展開後,衣服選單便依據使用者相對位置環繞在其周圍,讓使用者取換衣服。

而依附身體的Object-based UI與控制器相同,如同置物箱一般,增加使用者攜帶物品的能力。

Examples

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