遠端操控模式

Remote control

基本操控模式

Ray-casting

為當前介面最常使用的互動模式,Ray-casting藉由自虛擬手、控制器延伸出的一道雷射光線落在物件,讓使用者得以精準選取。

Cursor

在控制器與眼睛注視所停留之當前位置給予光點表示

設計原則

當採用此兩種形式時必須注意可操控的物件、選項尺寸與間隔必須大於雷射光束的頂端光暈,以免造成選取上的困難。然而其缺點在於在介面距離太遠、相鄰介面太接近的情況下,細長的直線與容易造成選取困難。

加強選擇範圍提示

為了彌補基本互動模式的選取困難,可以藉由以下兩種操控模式加強選擇範圍提示:

Flashlight

將雷射光束替換為圓柱狀之光線以便讓選項落入光線範圍

Aperture Selection

或是進一步採用Aperture Seleciton,讓使用者可以談行調整圓柱的半徑大小以過濾不需要的選項,加強選擇彈性。

source : ACMSIGGRAPH— VR interactions on Youtube https://www.youtube.com/watch?v=A34d3lnPB_U

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